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论文中心|计算机应用 ]路由选择仿真模型设计与实现 |
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引言
随着网络技术的发展,第三代网络即将来临,网络正成为们进行信息交流的重要媒介。实现交流的方式就是将数据根据网络路由算法通过通信网络从信源主机发往信宿主机。为了适应人们的生活需要,必须使信息传输、响应和传输速率快。这就对数据在通信网络中选择路径的方式即路由算法提出苛刻的要求,包括以下近于理想的方面:算法必须是正确的,完整的,不应增加较大的网络开销;能适应通信量和网络拓扑的变化;能较快响应大多数用户请求;能用最低的费用来实现路由算法。
1.通信过程
互联网络分为通信子网和资源子网。其中,资源子网包含服务器、客户机及其外设,硬件资源,软件资源,信息资源。通信子网由传输介质、计算机内的网卡和可选的网络连接专用设施(如Hub,Switch,Route)等组成。信息交流是通过子网实现的,在进行信息传输时必须先进行变换,并进行通信控制。目前,通信子网中,数据传输的主流是TCP协议和UDP协议,它们负责提供可靠的面向连接的数据流传输规则和约定;无链接数据报服务的规则。实现主机之间进程与进程的有效数据传输,要求在通信中信息传输具有稳定性和健壮性。
网际互联采用IP协议,ICMP协议,ARP协议,RARP协议负责路由选择合适的通信结点,使数据从源主机发往目的主机。根据协议地址将信息从信源主机发送到信宿主机,提供端到端之间的数据报传递。规定数据在网际传递时的确切格式规范,对数据如何进行报文分组,不可靠数据的递交办法及报文分组路由选择方法。为实现用户实时准确的信息交流要求,必须在通信时引入各种控制:
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| 目录: |
引言
1.通信过程
2.路由选择
3.结束语
4.参考文献 |
| 参考资料: |
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[7] 徐嘉丽,刘素芹,王雪莉.主动网络体系结构的探讨与实现方法.微计算机信息,2004,11 |
| 简单介绍: |
| 在基于Internet的通信子网中实现数据传输最根本的问题就是根据某种路由算法选择合适的通信信道,路由算法的目的就是试图使网络流量最大,且使网络的平均分组时延最小。为便于模拟实现路由选择,本文采用改进的Dijkstra最短路由算法,以时间片为单位推进时钟的策略实现了一个典型互联网络模型通信过程的仿真。 |
点评资料 :
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